Spelversie 1.40 met verbeterde "Helpen" knop (2 december)

Van Forge of Empires team op 25-11-14 om 16:00

Koningen en heersers,
Koninginnen en heerseressen,

Op dinsdag 2 december zullen we spelversie 1.40 installeren op onze werelden. De update kan ervoor zorgen dat de werelden en/of hoofdpagina voor korte tijd onbereikbaar zijn.

Hieronder vind je de uitgebreide lijst van alle veranderingen die deze versie zal meebrengen.

Veranderingen: Helpen *mede afkomstig van NL*

Je kunt nu een (bijna) willekeurig gekozen gebouw in de stad van een andere speler motiveren of opknappen door op de knop "Helpen" onder zijn portret te klikken. Dit betekent dat je de stad van deze speler niet meer moet openen. De knop om aan te vallen is verplaatst naar het derde vakje naast het portret.

  • De knop "Helpen" motiveert of knapt automatisch een gebouw van die speler op. Je hoeft de stad niet meer te openen.

  • Hoe wordt bepaald welk gebouw wordt gemotiveerd of opgeknapt? Het algoritme is zeer eenvoudig:

    1) Als een van de 3 gebouwen "Kennisaltaar", "Tijgerrots" en "Oase" beschikbaar zijn, dan wordt dit gebouw gemotiveerd/opgeknapt. Hierbij wordt er steeds gekozen voor het gebouw met het hoogste tijdperk.

    2) Als geen van deze 3 gebouwen beschikbaar zijn (of ze zijn al gemotiveerd/opgeknapt), dan kiest het systeem of het zal motiveren of opknappen (50%/50%). Zodra de actie is gekozen, wordt er gekeken op welk gebouw uit het hoogste tijdperk die actie kan worden uitgevoerd.

  • De "Helpen" knop zal ook beschikbaar zijn in de geschiedenis. Als iemand jou heeft geholpen, dan kan je hem eenvoudig een wederdienst bewijzen.

  • Je kan nog steeds een speler bezoeken en zelf beslissen welke actie je uitvoert op welk gebouw. Je hebt dus alle vrijheid!

Overige veranderingen

  • Het maan-icoontje voor inactieve gebouwen zal opnieuw worden getoond voor inactieve goederengebouwen. *mede afkomstig van NL*

  • Het formulier om een nieuw account te registreren is verbeterd om het registratieproces te vergemakkelijken. *mede afkomstig van NL*

  • De grafische elementen van de handleiding zijn aangepast om ze intuïtiever te maken.

  • De pop-up van woongebouwen is aangepast zodat deze beter overeenkomt met de pop-up van productiegebouwen. *mede afkomstig van NL*

  • Sommige tooltips tijdens een gevecht zijn verbeterd.

  • De "Informatie" tab in het bouwmenu van een groots gebouw is lichtjes verbeterd.

  • Animaties zullen automatisch worden uitgeschakeld als het spel detecteert dat de speler zijn videogeheugen overschrijdt. *mede afkomstig van NL*

  • De hardwareversnellingsfunctie wordt ingeschakeld voor elke speler. Het is niet meer mogelijk om deze uit te schakelen in je instellingen. *mede afkomstig van NL*

Verholpen fouten

UI fouten

  • De namen van sommige GvG-sectoren werden niet correct weergegeven.

  • Het was mogelijk om een negatief puntenaantal te hebben in de burenbalk. *mede afkomstig van NL*


Overige fouten

  • Registratiemails werden niet correct verstuurd als de speler zich had uitgeschreven voor 'normale' e-mails van FoE.

  • Het was soms mogelijk om een aanvalshelikopter te verplaatsen naar een veld dat al bezet is. *mede afkomstig van NL*

  • Projectielartillerie vernietigen gaf soms geen gevechtspunten.

  • De eenheid "MIRV" kon niet 4 vijandelijke eenheden tegelijkertijd raken.

  • Het spel crashte soms als het in de achtergrond was geopend.

Uiteraard zijn we razend benieuwd naar je mening omtrent de veranderingen! Discussiëren kan in het openbare discussieonderwerp.

Veel plezier gewenst met de nieuwe spelversie!

Selectie van wereld

Welkom terug, .

In deze werelden heb je al gespeeld:
    Speel in een wereld die je nog niet hebt ontdekt

      Ben je niet?

      Afmelden

      blaaah